情報ネットワークの解答
Chapter77-01 ADSL
アナログ,変調,上りより下りのほうが高速,振幅,位相,
直交振幅変調,25kHz,2,48,5,ATM,ATMセル
7-02 ADSLでインターネットにアクセス
一対一,交渉,認証,通知,交渉,認証,通知,認証,DNS,
ルータ,ブリッジ,2,6,ATMセル,
1つのグローバルIPアドレスを複数のPCで利用する
プライベート,グローバル,ポート番号
1.プライベート,グローバル
2.ポート番号,ポート番号
3.プライベート,ポート番号,グローバル,ポート番号,変換テーブル
5.変換テーブル
7-03 FTTH(Fiber To The Home)
光ファイバー,単純な伝送技術,ノイズの影響を受けない,信号が遠くまで届く
ONU,メディアコンバータ
7-04 Windowsネットワークのプロトコル
SMB,SMB,NetBIOS,Winsock,NetBIOS名,ドメイン,Windowsドメイン,
ブラウズリスト,NDIS,NBT,NetBIOS名前解決
7-05 Windows Vistaネットワーク
発見,接続,設定,接続,利用,PnP-X
IPアドレス計算問題
問題1.172.16.49.142/20より,
サブネットマスク:
20ビットマスクだから11111111 11111111 11110000 00000000=255.255.240.0
ネットワークアドレス:
20ビットマスクだから172.16.49.142のうち172.16はそのままネットワークアドレスに引き継がれるが,次のオクテットの49=00110001で,上位4ビットはネットワーク部だから,00110000=48がネットワークアドレスに引き継がれる.
よって,ネットワークアドレスは172.16.48.0
ブロードキャストアドレス:
第3オクテット49=00110001で,ホスト部は下位4ビットだから,00111111=63.
第4オクテットはすべてホスト部で11111111=255
よって,ブロードキャストアドレスは172.16.63.255
割り振ることのできるIPアドレスの個数:
20ビットマスクだから,ホスト部は32-20=12ビット=4096.ネットワークアドレスとブロードキャストアドレスは割り振ることができないから,4096-2=4094.
よって,割り振ることのできるIPアドレスの個数は4094個.
問題2.210.166.163.42/26より,
サブネットマスク:
26ビットだから,11111111 11111111 11111111 11000000=255.255.255.192
ネットワークアドレス:
26ビットマスクだから210.166.163はそのままネットワークアドレスに引き継がれる.最後のオクテットの42=00101010で,上位2ビットがネットワーク部だから,00000000=0がネットワークアドレスに引き継がれる.
よって,ネットワークアドレスは210.166.163.0
ブロードキャストアドレス:
第4オクテット42=00101010で,ホスト部は下位6ビットだから,00111111=63
よって,ブロードキャストアドレスは210.166.163.63
割り振ることのできるIPアドレスの個数:
26ビットマスクだから,ホスト部は32-26=6ビット=64.ネットワークアドレスとブロードキャストアドレスは割り振ることができないから,64-2=62.
よって,割り振ることのできるIPアドレスの個数は62個.
問題3.ネットワークアドレス192.168.2.0,割り振れるIPアドレスが126個
クライアントに割り振れるIPアドレスが126個だから,ネットワークアドレスからブロードキャストアドレスまでは126+2=128=7ビット.つまり,ホスト部は7ビットになり,ネットワーク部は32-7=25ビットだから,25ビットマスクとなる.
サブネットマスク:
25ビットマスクだから11111111 11111111 11111111 10000000=255.255.255.128
ブロードキャストアドレス:
25ビットマスクでネットワークアドレスが192.168.2.0だから,第3オクテットまでの192.168.2は同じで,最後のオクテットのうち,下位7ビットがホスト部だから,01111111=127
よって,ブロードキャストアドレスは192.168.2.127
問題4.ブロードキャストアドレス192.168.81.255,割り振れるIPアドレスが510個
クライアントに割り振れるIPアドレスが510個だから,ネットワークアドレスからブロードキャストアドレスまでは510+2=512=9ビット.つまり,ホスト部は9ビットになり,ネットワーク部は32-9=23ビットだから,23ビットマスクとなる.
サブネットマスク:
23ビットマスクだから11111111 11111111 11111110 00000000=255.255.254.0
ネットワークアドレス:
23ビットマスクでブロードキャストアドレスが192.168.81.255だから,第2オクテットまでの192.168は同じで,第3オクテット81=01010001のうち,上位7ビットがネットワーク部だから,01010000=80となり,第4オクテットはすべて0.
よって,ネットワークアドレスは192.168.80.0
メディアラボFlash II の期末課題について
以下のどちらかまたは両方を行い,作品を提出すること.・自分独自の作品を制作する
・KeyboardGameもしくはDrawToolを拡張する課題のいくつかを実現する
提出するもの:
flaファイル,asファイル,画像ファイルなど,flaファイルをFlashで開いてプレビューできるファイル一式
利用した技術,苦労した点などを記した説明書(Wordファイル).なお,書籍やホームページなど,参考にしたプログラムがある場合は出典を明記し,自分が拡張したところを説明すること.
これらを1つのフォルダに入れ,zip形式で圧縮すること.
提出場所:
\\webs.baika.ac.jp\public\Flash(香山)\期末課題提出
締め切り:
1月30日(土)
自分独自の作品を制作する場合の条件:
・ドキュメントクラスを利用し,極力,flaファイルにはActionScriptを記述しないこと.
・キーボードもしくはマウスで操作できるオブジェクトを含むこと.
・オブジェクトの機能はクラスファイル(asファイル)に実装すること.
Webスクリプティング期末課題について
1.オリジナル作品2.これまでの例題の技術を使う.
3.説明書(使った技術,苦心したところなど)を添付.
なお,書籍やホームページを参考にした場合は出典を明記し,自分が拡張した部分を説明すること.
その他
プリントの課題や応用をした場合は,それも評価する
提出するもの:
作品のFlashDevelopプロジェクト一式
説明書
提出場所:
\\webs\public\Webスクリプティング\期末課題提出
提出形態:
プロジェクトと説明書をフォルダに入れ,圧縮しておくこと.
締め切り:2月1日(月)
課題に盛り込むべき内容
以下のすべてを盛り込む必要はありませんが.複数を組み合わせた作品を作ってください.作品を複数作成してもらっても結構です.
「Flex実践テクニック」から(http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/rensai/flexjissen01/flexjissen01_01.html)
・ナビゲータコンテナを使う
TabNavigator,Accordion,ToggleButtonBar+ViewStack,List+ViewStackのうち少なくとも1つ
・ドラッグ&ドロップ
List要素をドラッグ&ドロップできるなど,どこかに機能を盛り込む.
・Listにチェックボックスや画像を表示する
プリント「外部XMLファイルの読み込み」「外部XMLファイルを使ったSimple Image Viewer」から
・外部XMLファイルを読み込んで利用する
Modelコンポーネントを使って外部XMLファイルを読み込む.
List,DataGridなどのコンポーネントを用いてデータを表示する.
メニュー項目や画像を表示する.
VBoxやHBoxを活用する.
プリント「ボタンをクリックするたびにOpen/Closeするボックス」から
・イベント処理とActionScript
ボタンをクリックすると状態が変化する仕組みを実現する.
clickイベントのリスナメソッドをActionScriptで記述する.
